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online 게임의 해킹과 보안

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작성일 22-12-24 06:09

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☞패킷핵
3.3.서버 과부화 일으키는 속도 높이기.
☞스피드핵
Ⅲ.결 론
유저, 게임상에 influence을 미치는 게임해킹! 막아내자.




3.1 게임핵을 이용한 해킹과 보안, 그 influence.

-게임핵이란?
게임핵은 주로 클라이언트 프로세스의 메모리를 조작한다.
,기타,레포트


레포트/기타


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설명





온라인 게임의 해킹과 보안에 대해 조사한 자료입니다. 예를 들면, 경험치, 레벨등의 수치를 바꾸는 것이다.온라인게임해킹과보안 , 온라인 게임의 해킹과 보안기타레포트 ,
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online게임해킹과보안
다.

-게임 핵의 보안
이 게임 핵을 방지하기 위해서는 기본적으로, 게임 클라이언트 실행 파일을 암호화 해야 한다. 이렇게 함으로써 갑작스럽게 레벨이 높아지거나, 존재하지 않는 것 등을 사용해서 게임상에 큰 혼란을 주게 된다된다. 서버와 클라이언트 간의 구조에서 살펴보자. 클라이언트가 단지 서버에서 보낸 값을 표시해 주는 정도이면 별로 상관이 없다.

▷차 례◁
Ⅰ.서 론
1.온 라인 게임이란 무엇인가?
2.해킹이란 무엇이고, 온 라인 게임에서의 해킹이란 어떤 것인가?
-example(사례) 예시
3.온 라인 게임에서 해킹이 빈번하게 발생하는 이유.
4.해킹이 온 라인 게임에 미치는 influence.
-보안의 필요성(必要性) 제시.
Ⅱ.본 론
1.온 라인 게임의 원리.
-그림 제시.
2. 사용자 간의 해킹과 보안, 그 influence.
-원시적이지만 결과 는 있다! 하지만 약간의 노동이 필요.
☞키로거/벡도어
3. 게임서버와 클라이언트를 공략한 해킹과 보안, 그 influence.
3.1.게임의 코드와 데이터를 조작한다. 유명 암호화 프로그램(program]) 은 암호화를 푸는 방법이 공개된 것이 많다는 단점이 있다 그것 외에도, 가장 이상적인 보안 모델은 서버에서 모든…(생략(省略))

online 게임의 해킹과 보안에 대해 조사한 資料입니다. 하지만, 서버가 클라이언트에 많이 의존을 하게 된다면, 이 게임핵은 큰 influence을 초래한다.

-게임핵의 influence
이것의 여파 정도는 게임의 구조상과 관련된다된다.
☞게임핵
3.2.네크워크 패킷에 개입, 주고받는 패킷을 조작한다.
REPORT 73(sv75)



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