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가상현실과 스포츠

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작성일 22-10-02 07:07

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예로 양궁에 사용할 경우 활의 미세한 움직임까…(skip)

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1
,예체능,레포트
^^
가상현실과 스포츠


설명




다. 감각정보생성기는 전달된 자극정보를 영상, 소리, 힘(바람, 압력등의 촉감으로 느낄 수 있는)으로 변환하여 사용자에게 제공한다.


레포트/예체능
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순서







1. 가상현실이란 ?

2. 가상현실 체계의 구성

3. 스포츠분야에의 적용



2. 가상현실 체계의 구성
가상현실 체계(VR system)는 가상의 현실이 사용자에게 감각적으로 주어질 수 있도록 환경을 제공하는 장치로 감지기(Sensor system), 감각정보생성기(Sensual information generator), 접속장치(Interface), 가상현실운영체계(Virtual Reality Operating System), 가상현실데이타베이스(Virtual reality database), 가상현실제작기(Vritaul reality generator)로 구성된다
그림 . 가상현실 체계의 구성
이들 구성요소는 서로 유기적이고 조직적으로 상호 동작하며 정보를 전달하고 사용자에게 끊임없이 자극을 제공하도록 구성되어 있따 그림 1은 이들 구성요소의 정보전달구조를 표현하고 있따 감지기는 사용자의 reaction 을 감지하여 이를 접속장치를 통해 가상현실 운영체계에 전달하고 가상현실운영체제는 전달된 reaction 정보와 구축된 가상현실 데이타베이스로부터 사용자의 reaction 에 적합한 자극의 유형과 강도를 찾아 접속장치를 통해 감각정보생성기에 전달한다.

가. 감지기
현재 과학 수준으로 감지가 가능한 부분은 사용자의 위치, 동작, 음성, 표정이다. 즉 사용자의 움직임, 얼굴표정變化, 안구운동, 음성을 감지하는 센서와 이를 자료(data)화하는그림 . 파워글러브
디지타이저로 구성되어있따 현재 사용자의 손동작을 감지하는 장치로 <그림 2>와 같은 Powerglove가 게임기 전문업체인 닌텐도사에 의해 개발되어 있따 이 장치는 장갑을 낀 사용자의 손의 위치와 손동작의 이동방향, 속도등을 감지하는 기능을 가지고 있따 이 장치의 원리를 스포츠 용품에 적용하면, 즉 테니스 라켓, 골프채, 양궁의 활등에 적용하면 사용자의 도구 사용에 대한 정보를 얻어 상황판단 정보로 사용이 가능하다.
REPORT 73(sv75)



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